TeamKillMedia,以开发PS5上的科幻恐怖游戏《量子误差》知名,去年十月发布了一款名为《子与骨》的首人称射击游戏。然而这款游戏销售不佳,在Steam上仅有少数用户评价。工作室认为销量低迷并非因为游戏质量问题,而是 ...
知名科幻恐怖游戏《量子误差》的开发者TeamKill Media工作室,近期在社交媒体上公开了一段令人深思的遭遇。去年10月,该工作室推出了一款以对抗恐龙为主题的第一人称射击游戏《子与骨》,然而,这款游戏的销量却远未达到预期。
TeamKill Media工作室以其PS5平台上的科幻恐怖游戏《量子误差》而闻名。去年十月,他们推出了一款以对抗恐龙为主题的第一人称射击游戏《子与骨》。 然而,《子与骨》的销量并不理想,在Steam平台上只有寥寥四条用户评价。有人认为这反映了游戏本身的质量,但也有人将原因归咎于游戏盗版。
知名游戏开发商TeamKill Media,凭借其在PS5平台上推出的科幻恐怖佳作《量子误差》而广为人知。去年10月,该工作室又带来了一款全新的第一人称射击游戏《子与骨》,将玩家带入了与恐龙对抗的惊险世界。
某些不法者通过破解游戏手段,使得玩家无需付费也能享受原本需付费的正版游戏。《子与骨》或许就是受害者之一,大量盗版游戏涌现,使得玩家无需花费就能体验,愿意为正版支付费用的玩家因而减少,这直接导致了用户评价数量的下降。
去年10月,《量子误差》开发商TeamKill Media发布了射击新作《子与骨》(Son and Bone),玩家将在游戏中扮演警长大战恐龙。遗憾的是,该作销量并不理想,在Steam上显示的用户评测也只有4条。也许有人会说,没人评测说明该作质量不高 ...
以PS5平台科幻恐怖游戏《量子误差》闻名的TeamKill Media工作室,去年十月推出了一款以对抗恐龙为主题的第一人称射击游戏《子与骨》。 不幸的是,这款游戏销量不佳,在Steam上仅有寥寥四条用户评价。虽然有人认为用户评价的匮乏反映了游戏本身的质量,但TeamKill却将原因归咎于游戏盗版。
近日,《量子误差》开发商TeamKill Media宣布其新作《子与骨》(Son and Bone)遭遇了前所未有的挑战。这是一款充满创新元素的游戏,玩家将在游戏中扮演警长,对抗恐龙的威胁。然而,游戏发布后不久,却陷入了盗版泛滥的困境,导致正版销量低迷,开发团队倍感失望。
去年10月,射击游戏《子与骨》的开发商TeamKillMedia发布了他们的新作。这款游戏让玩家有机会扮演警长大战恐龙,但是很遗憾销量并不理想。虽然只有4条用户评测,但是TeamKillMedia却认为这是盗版造成的。最近,他们在 ...
尽管TeamKill Media的《量子误差》首发可能受到了广泛的批评,但显然这款游戏的销量还不错,足以让开发商 TeamKill Media接下来继续开发其他项目。
日前,开发商TeamKill Media宣布推出第三人称动作恐怖游戏《Code Violet》,官方将这款新作描述为“《恐龙危机》的精神续作”。 这样的说法引发了知名制作人神谷英树的不满,后者发文质疑:“你说这是《恐龙危机》的精神续作,但原班人马真的有参与吗?如果有的话,能不能把他们的名字列出来啊…” 据介绍,《Code ...
然而,业界知名人士神谷英树对此却表达了质疑。他犀利地指出:“所谓的‘精神续作’,是否真的得到了原班人马的参与?如果确实如此,为何不见公开他们的名字?”这一疑问,无疑为《Code Violet》的热度再添一把火。