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腾讯网
7 小时
英伟达DLSS 4可为VR游戏带来更清晰的图形,但目前需要手动操作
约95%的伪影都不见了(映维网Nweon 2025年02月04日)根据众多用户的报告,英伟达DLSS 4可为VR游戏带来了巨大的改进。一位名叫VicMan73的Reddit用户在评论《EA Sports ...
18 小时
理论上DLSS4支持所有RTX显卡 是否下放取决于体验
RTX 50系列显卡引入了新的DLSS4技术,能够为每个帧额外生成三帧,性能提升可达原始的8倍。这项技术是RTX 50系列独有的。NVIDIA应用深度学习研究副总裁Bryan ...
16 小时
NVIDIA驱动级帧生成技术将下放RTX 40系列,帧率翻倍了
NVIDIA全新的RTX50系显卡带来了DLSS4技术,包含全新的Transformer大模型、MFG多帧生成技术,可以为每一帧画面额外生成3帧,再加上超分技术,帧率最多可提升8倍。除此之外,NVIDIA还推出了一种名为“SmoothMotion”( ...
16 小时
NVIDIA新技术揭秘:RTX 40系列显卡将迎来帧率翻倍的新机遇
近几年,随着游戏界的不断发展,显卡技术也迎来了革命性的突破。2025年2月4日,NVIDIA宣布其最新的驱动级帧生成技术——SmoothMotion,已在RTX 50系列显卡上实现,并即将下放至RTX ...
15 小时
近300G!《最终幻想7:重生》PC版首个补丁发布
使用Steam Deck首次启动游戏时,画质预设默认为“低”(不受云存档影响),保存的设置会在重新启动后应用 在支持的PC上,抗锯齿默认设置为DLSS 更新Direct ...
小黑盒游戏 on MSN
12 小时
《最终幻想7:重生》PC版首个补丁上线,Steam在线数三倍于前作
【本文由小黑盒作者@bgim于02月04日发布,转载请标明出处!】 在登陆PC平台一周多后,《最终幻想7:重生》于2月3日推送首个补丁。 本次1.001版本重点解决游戏崩溃与性能波动问题,Steam ...
17 小时
全球玩家疯狂追逐RTX 50显卡:缺货现象成新常态,供应商发愁
在2025的初春,全球数以万计的电脑游戏玩家怀着期盼的心情焦急等待着RTX 50系列显卡的到来。然而,这一期待似乎并未以理想的方式实现,供应短缺的问题已发展成为一个令人费解的全球现象。根据各大零售商和品牌厂商的报告,RTX ...
19 小时
《最终幻想7:重生》PC版首个17.65G补丁震撼发布
首个《最终幻想7:重生》PC版补丁已发布,版本号为1.001。主要改进包括修复已知问题和提升整体稳定性。首次通过Steam Deck启动游戏时,画质预设默认设为“低”,重启后会应用之前保存的设置。在支持的PC上,抗锯齿功能默认启用DLSS。更新了Direct ...
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