前BioWare执行制作人Mark Darrah在最近发布的视频中回顾了他在BioWare超过20年的经历。他曾被EA委以重任,希望他能制定出一套计划,将《龙腾世纪》系列打造成价值10亿美元的IP。尽管Mark ...
在全球游戏产业中,开发高质量单机 RPG 的挑战从未停止。然而,EA 的首席执行官安德鲁·威尔逊在最近的一次季度财报会议上透露,备受期待的游戏《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到内部销售预期,这让许多忠实粉丝感到震惊。
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来自MSNBioWare前制作人揭秘:EA曾希望《龙腾世纪》成为十亿美元级大作【本文由小黑盒作者@bgim于02月05日发布,转载请标明出处!】 近日,前BioWare执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)在一段视频中,回顾了自己在公司二十多年的经历,并透露了EA对《龙腾世纪》系列的高期望——期望它成为一个“十亿美元级 ...
近日,引起了广泛关注的消息震撼了游戏界:曾主导开发《龙腾世纪4:影障守护者》的跨性别总监Corinne Busche,确认离开了BioWare和EA,并在接受Eurogamer采访时透露了离职原因。而更为令人兴奋的是,有消息称她即将加入一个新成立的工作室SkeletonKeyStudios,并参与开发备受期待的《博德之门4》。
我们此前曾 报道 ,《龙腾世纪4:影障守护者》跨性别游戏总监Corinne Busche已确认离开BioWare和EA,她在接受Eurogamer采访时透露了离职原因,并透露了接下来将参与的项目。据外媒tech4gamers报道,知名爆料人士Smash JT日前称Corinne Busche已经找到了新工作,且未来或将参与《博德之门4》的开发。
据彭博社报道,BioWare工作室的规模已缩减至两年前的一半,原因是其母公司EA进行了裁员,并将部分员工调往内部其他团队。最近,BioWare宣布了重组计划,有部分原本被借调到EA其他工作室以完成《龙腾世纪4》的员工被告知调动是永久性的。由于《质量效应5》仍处于早期开发阶段,BioWare暂时不需要全部人力,因此这部分员工现在支持着如《Skate》和《钢铁侠》等EA项目。这些人员原以为只是临时安排 ...
Vol.17(2 月第 2 周)本期见闻覆盖时间:1 月 27 日至 2 月 2 日本期整理:knight623行业见闻录育碧进一步裁员并缩减海外工作室规模1 月 27 日,育碧公司宣布启动新一轮战略重组,计划在全球范围内裁员 185 ...
近日,知名游戏开发商BioWare经历了重大重组与裁员,这一变动源于其旗舰作品《龙腾世纪4:影障守护者》市场表现不佳。据消息透露,BioWare现员工人数已锐减至不足百人,引发了业界的广泛关注。
因为《龙腾世纪4:影障守护者》的失败,EA对BioWare进行了重组和裁员。现在该工作室的人数已经不到一百人了。拉瑞安发行总监迈克尔·道斯在推特上指责EA这种做法很糟糕。
根据外媒Insider Gaming的报道,BioWare目前的员工数量已降至100人以下。该工作室最新推出的《龙腾世纪:影障守护者》市场表现不佳,导致其母公司EA对工作室实施了一系列调整措施。
根据最新的财务报告,EA公司在2025年第三季度的收入中,Bioware工作室开发的《龙腾世纪4》销量仅为150万份左右。然而,根据推特用户@Pirat_Nation的发现,EA所统计的销量数据还包含了通过EAPlayPro订阅服务进行游戏时 ...
根据EA2025财年第三季度财务报告,《龙腾世纪4》的销量仅有150万份左右。然而推主@Pirat_Nation发现,EA所统计的销量还包括EA Play Pro订阅玩的用户,这也就意味着,游戏的实际销量数字甚至更低。
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