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Benchmark下调EA目标价至140美元,维持买入评级
周三,Benchmark分析师调整了对Electronic Arts(NASDAQ:EA)股票的展望,将目标价从163.00美元下调至140.00美元,但维持买入评级。此次调整是在Electronic ...
一点资讯 on MSN
1 天
原创 炒冷饭都炒不好!《模拟人生 1&2》重制版bug频出!
自上周发布以来,《模拟人生》系列的这两个重制版就遭遇了前所未有的挑战。玩家们在各大游戏论坛,尤其是模拟人生官方论坛上,纷纷发帖吐槽自己在游戏中遭遇的种种困境。从频繁的游戏崩溃到文件无故被删除,从食物和家具的离奇消失到DirectX的兼容性问题,再到游 ...
1 天
Electronic Arts首席人力官出售价值122,030美元股票
加利福尼亚州红木城讯— Electronic Arts Inc . (NASDAQ: EA )首席人力官Vijayanthimala ...
1 天
EA首席执行官预测Switch 2将为游戏行业注入新活力
同时,Switch 2的发布也意味着技术的革新。它可能会采用更高级的图像处理技术,使得游戏的画面更加细腻,体验更为真实。而这同时也为EA带来了新的机遇。例如,在运动类游戏中,逼真的物理效果和细致的人物建模都能够大幅提升玩家的沉浸感。
1 天
《战地》新作2026年发售!开启封闭测试!
Electronic Arts(EA)在公司财年第三季度业绩会议上表示,新一作《战地》游戏预计将于2026财年发售。这意味着该游戏有望于2025年10月底或11月初与玩家们见面。 目前,《战地》的开发工作由四家工作室共同负责。这四家工作室分别被命名为DICE、EA Motive、Criterion和Ripple Effect。其中,DICE主要负责多人模式的设计与制作;EA ...
阿思達克財經網
1 天
《业绩》Electronic Arts(EA.US)第四季订单预测逊预期
Electronic Arts(EA.US)公布截至去年12月底止的2025财第三财季订单为22.2亿美元,低於预期的23.2亿美元,摊薄後每股盈利为1.11美元,而此前一年同期为1.07美元。 Electronic Arts预计第四财季订单介乎14.4亿至15.9亿美元,不及市场预期的16.5亿美元,因《FC 25》销售势头减弱。另外,公司亦宣布一项10亿美元的股份回购计划。 相关内容美国第四季 ...
1 天
on MSN
EA看好任天堂Switch 2:新主机能否带来游戏业务新增长点?
近日,游戏巨头Electronic Arts(简称EA)公布了其2025财年第三季度的财务报告。在随后的问答环节中,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊谈及了即将面世的新任天堂主机Switch 2为EA带来的潜在机遇。
1 天
on MSN
EA看好任天堂Switch 2:新主机能否助力其游戏业务再上新台阶?
近期,游戏巨头Electronic Arts(简称EA)公布了其2025财年第三季度的财务报告。在随后的问答互动环节,EA的首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)特别提到了即将面世的新款任天堂游戏机Switch 2为EA带来的全新机遇 ...
阿思達克財經網
13 天
Electronic Arts(EA.US)下调财年指引 股价跌18%
游戏开发商Electronic Arts(EA.US)由於玩足球主题视频游戏的玩家减少,截至12月31日的第三财季早期势头并未持续。Electronic Arts表示,其《闇龙纪元》(Dragon A... 游戏开发商Electronic ...
1 天
任天堂Switch 2将为EA带来更多机遇
Electronic Arts(EA)近日发布了2025财年第三季度的报告,并在问答环节中,首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)提到了新主机Switch 2带来的机遇。
2 天
on MSN
《极品飞车》新作搁置,开发团队已投入《战地》系列游戏
IT之家2 月 4 日消息,据 IGN 报道,Electronic Arts(EA)确认,在《极品飞车:不羁》问世两年多后,其开发团队 Criterion Games 目前已完全投入到《战地》系列游戏的开发中,这意味着新《极品飞车》游戏被搁置。 值得一提的是,Respawn 联合创始人 Vince Zampella 在发给 Eurogamer 的一份声明中表示:“Criterion 的《极品飞车》 ...
14 天
EA公开《龙腾世纪:影障守护者》表现不佳,玩家数量远低预期!
在近期发布的财报中,著名游戏公司EA(Electronic Arts)承认其最新力作《龙腾世纪:影障守护者》的表现远未达到预期。游戏于2023年10月末发售,原本寄予厚望,但截止到2024年12月31日,仅吸引了约150万玩家,这一数字竟低于公司预期的50%。对于一款继承了传奇系列名号的角色扮演游戏来说,这无疑是一个令人失望的数据。
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